クラフトアイテムとは
クラフトアイテムとは、ワールドクラフトで利用可能なユーザー制作アイテムです。
自分でアップロードしたアイテムを使うだけでなく、他のプレイヤーに販売・共有することも可能です。
また、ClusterScriptを用いれば、空間インスタンス内でのクラフトアイテムの動的生成も行えます。
ClusterScriptはこちら✅ クラフトアイテムでできること
一部のワールド用アイテム機能を活用できます:
- 持てるアイテム(Grabbable Item)
- 座れるアイテム(Ridable Item)
- ClusterScriptによる制御(アニメーション・オーディオ 等) - 詳細はこちら
- 物理挙動のあるオブジェクト
- 文字表示(TextView コンポーネント)
⛔ クラフトアイテムではできないこと
- トリガー・ギミックの使用
- Unity製のカスタムシェーダー、Timeline、パーティクルシステム
- 重いスクリプト・大量のアセット
🧪 ベータ機能(限定提供)
- PlayerScriptの利用
→ プレイヤー情報やデバイス制御など、より高度なAPIが使えます。
📤 作成とアップロード
クラフトアイテムは Unity を使用して作成できます。
「クラフトアイテムの作成とアップロード」セクションを参考に、適切な設定とパッケージ化を行いましょう。
🧠 PITM仕様について
クラフトアイテムは PITM(Programmable Item Template Model) 仕様に基づいて作成することもできます。
これにより、Unityに依存せずにアイテムの構造データを自動生成・編集・アップロードする開発ツールの制作が可能になります。
PITMは、スクリプトベースの自動生成や拡張ツールに便利な設計仕様です。
PITM仕様の詳細