リリース情報:ブログJSON表示を実装
blogページ更新のお知らせ。
年別JSONを合算して、カテゴリや年で絞り込めるようにしました。
ノートみたいに、ぱらぱら眺められるブログ。
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年別JSONを合算して、カテゴリや年で絞り込めるようにしました。
バーチャルピアノの制作メモと学び。
PCキーボードでピアノを鳴らすミニ教材を公開しました🎹
今年の制作をざっくり振り返り。
HTML tag OK
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できた→やる を宣言。
今年の「できた」を集めて、来年の「やる」を1つだけ宣言する。
まず音、次に入口。
見直す順番は「音→タイトル→サムネ→内容」。まず音。
参加型はルール先出し。
参加型はルールを先に出す。『一人1回』『指示は短く』など。
しないことを決める。
上手さより継続。継続のために「しないことリスト」を作る。
締めも型で安定。
締めは「今日の成果→ありがとう→次回予告→導線」。最後に合言葉。
配信前テンプレチェック。
短文+質問が強い。
コミュニティは長文より短文+質問が反応されやすい。
例:『次、どっち見たい?A/B』
週予定を1枚で。
週の初めに「今週の予定」を1枚画像で出すと強い。本文は短く。
合言葉で一体感。
配信開始と締めに合言葉があると一体感が出る。短いフレーズ推奨。
言いやすい呼び名が育つ。
呼び名が決まると文化が育つ。短く、言いやすく、配信内で繰り返す。
曜日テーマ固定が強い。
月:雑談/水:制作/金:企画 みたいに曜日でテーマを固定すると楽。
作業宣言で間を繋ぐ。
無理に埋めない。「次、これやるね」と作業宣言で間を自然に繋ぐと心地いい。
構成雛形で迷子を防ぐ。
オープニング→今日の目標→本編→まとめ→次回予告。最後に一言で締める。
再現性があるかを見る。
当たり企画は「また見たい理由」が残る。数字より「再現できる型」があるかを見る。
世界観→活動→代表→予告。
3分版は「世界観→活動内容→代表コンテンツ→次回予告」。最後にフォロー導線。
名前・活動・好き・目的。
「名前→やってること→好き→今日の目的」で30秒。
ルールは3つまで。
禁止事項を長文にしない。3つまでに絞って固定表示が分かりやすい。
慌てないが勝ち。
事故ったら「大丈夫、今直すね」→状況説明→雑談で繋ぐ。慌てない空気が大事。
軽めのお知らせ。
ナビとディレクトリ構成を整理。今後の拡張が楽になります。
1枚企画で走り出す。
企画書はA4 1枚でOK。「目的・対象・内容・尺・準備物」だけ書く。
告知テンプレで迷わない。
告知は いつ/どこで/なに/見どころ/ハッシュタグ の順で短く。
次回の種を残す。
配信後に「サムネ候補」「見どころ」「次回の一手」を3分でメモ。
体験として語る。
断定を避けて「自分の体験として話す」だけで安全度が上がる。
冒頭で価値を約束。
視聴者が得られるものを冒頭で約束する。「今日はこれを完成させる」など。
短×長のミックスで継続。
週2〜3本を安定させるなら「短い配信+長い配信」を混ぜると続く。
一言・補足・例でストック。
ネタは「一言→補足→例」の3行でストックしておくと回しやすい。
安定が最強コンテンツ。
画質よりも音途切れしない安定が大事。配信前は速度チェック+再起動ルーチン。
こもりを減らし明瞭度を足す。
こもり(200〜400Hz)を少し下げ、明瞭度(2〜4kHz)を軽く上げると聞きやすい。
まず音。次に光。
優先順位は マイク>照明>カメラ。音が良いと視聴継続が伸びやすい。
オチ1個でまとめる。
短尺は20〜45秒、長尺は2〜6分が目安。1本にオチは1個。
見どころ3点+タイムスタンプ。
概要欄の先頭に「見どころ3点」と「タイムスタンプ」を置く。
声を邪魔しないBGM。
声の帯域と被りにくいBGMを選ぶ。音量は「喋りが100ならBGMは10〜15」くらい。
主役・補助・装飾を分ける。
画面は「主役(コンテンツ)」「補助(チャット等)」「装飾」を分離すると見やすい。
ゴール・役割・NG。
①ゴール、②役割、③NG(触れない話題)を事前に共有しておくと事故りにくい。
引用→共感→質問。
拾うときは「引用→共感→質問」で返すと会話が伸びる。
例:『それ分かる!ちなみに最近いつ困った?』
近況・学び・次の一手。
テーマは「近況→学び→次の一手」の3段階で話すとまとまる。
冒頭は宣言して即着手。
冒頭30秒で「今日やること」を宣言→画面共有→第一手を動かす。
固定は短く、迷わせない。
固定コメントは「①今日の目的」「②リンク」「③次回予告」の順で短く。
リンクは最大2つまでが迷わせない。
検索語+感情語=強い。
タイトルは「検索される語」と「感情語」を両方入れると強い。
例:【作業雑談】深夜の実装、今日はここまで|CSS整える
サムネは引き算が勝つ。
サムネの文字は「主語+一言+アイコン」くらいが読みやすい。スマホでの視認性を最優先。
企画設計の基本3点セット。
企画は「誰に」「何を」「どんな気持ちにするか」の3点セットで考えると迷いにくい。